El público ve una fachada que cobra vida. Lo que no ve es la torre de proyectores a cien metros, los cables, las noches de calibración y al equipo que opera cada segundo. Este artículo es sobre esa otra mitad del show.
En nuestra guía sobre qué es el videomapping contamos cómo se crea el contenido. Aquí mostramos, con fotos de nuestros montajes, qué hace falta para que ese contenido llegue a la superficie con la fuerza que merece.
LA LUZ SE MIDE EN LÚMENES
La primera pregunta de todo mapping es cuánta luz hace falta. Un proyector de oficina tiene unos pocos miles de lúmenes; para cubrir una fachada de varios pisos en una ciudad llena de luces se necesitan proyectores láser profesionales de decenas de miles de lúmenes, como la serie Barco UDX, que trabaja en la clase de los 40.000 lúmenes.
Cuando la superficie es muy grande o la calle tiene mucha luz, se apilan varios proyectores sobre la misma imagen (stacking) para sumar brillo, o se reparten a lo largo de la fachada para cubrirla por tramos.


La luz es lo que lo hace llegar.
UNA TORRE PARA LA LUZ
Los proyectores tienen que estar donde la imagen cae derecha sobre la superficie, sin que el público les haga sombra. Muchas veces ese lugar no existe, así que lo construimos: torres de andamio con plataformas niveladas, protección contra lluvia y acceso para el operador.
En un montaje reciente en León, Guanajuato (México) armamos una torre con varios proyectores Barco UDX trabajando juntos. La estabilidad es clave: un movimiento de milímetros en la torre se convierte en centímetros de error sobre la fachada.


CALIBRAR: LA NOCHE ANTES
Antes del show hay noches de prueba. Proyectamos patrones de calibración —las barras de color y las cuadrículas que ves en las fotos— para alinear cada proyector con la superficie real (warping), fundir los bordes entre equipos (blending) e igualar el color de todos para que se vean como uno solo.
Así fue en el estadio de Valledupar, donde calibramos proyección y láser sobre la estructura durante varias noches antes del evento.


CUANDO LA PROYECCIÓN TE RODEA
En las experiencias inmersivas los proyectores no apuntan a una fachada, sino a paredes y piso a la vez. En una sala inmersiva en Bogotá cubrimos todo el espacio con proyectores colgados de estructura: cada uno toma un tramo y el software los une en una sola imagen de 360°.

PROYECCIÓN + LÁSER
El mapping se vuelve espectáculo cuando se combina con show láser: los haces cruzan el cielo mientras la fachada se transforma. Ambos sistemas corren sincronizados en timecode con la música, desde el mismo puesto de control.

- Tamaño de la superficie y distancia disponible para los proyectores.
- Luz ambiente: postes, reflectores, avisos y si se pueden apagar.
- Dónde va la torre o estructura, y si necesita permisos.
- Energía eléctrica disponible o planta.
- Plan de lluvia y protección de los equipos.
- Noches de prueba antes del evento.
¿RENTA O EXPERIENCIA COMPLETA?
Si tu producción ya tiene contenido y solo necesita el equipo, en renta de equipos tenemos proyectores y operación técnica. Pero donde más valor aportamos es en la experiencia completa: el concepto, el contenido a la medida, los proyectores, el montaje y la operación en vivo, todo bajo un mismo equipo.
PREGUNTAS FRECUENTES
¿Cuántos lúmenes necesita un videomapping?
Depende del tamaño de la superficie, su color y la luz del entorno. Una fachada de varios pisos en la ciudad suele requerir proyectores láser de decenas de miles de lúmenes, a veces varios apilados. Lo definimos en la visita técnica.
¿Qué proyectores usan?
Trabajamos con proyectores láser profesionales de gran formato, como la serie Barco UDX, y elegimos la cantidad y el lente según la distancia y el tamaño de la superficie.
¿Qué pasa si llueve?
Los proyectores se protegen con estructuras y cubiertas pensadas para exteriores, y cada montaje tiene un plan de lluvia. La operación se ajusta según las condiciones del día.
¿Solo rentan los proyectores?
Podemos rentar equipo con operación técnica, pero nuestra especialidad es la experiencia completa: concepto, contenido, equipos, montaje y operación.